[CN] 1장: Network edge: Hosts, access network, physical media

2024. 5. 4. 16:37·🖥️ Computer Science/Network

Network edge: Hosts, access network, physical media

Hosts

ft">클라이언트, 서버 모두 호스트임, 네트워크 엣지에 속함
응용 애플리케이션 메시지를 L 비트의 패킷으로 나눔
패킷을 R 속도로 네트워크에 전송

패킷 전송지연 = L비트 패킷 전송시간 = L/R

패킷을 나누는 이유
→ 분산 처리에 용이하기 위해서
한 번에 보내면 에러 발생했을 때, 다시 처음부터 다 될 때까지 보내야 하는 것도 문제

Access Network

주파수 대역: 도로

채널: 차선

서버 → 유저 = 하향식 스트림

유저 → 서버 = 상향식 스트림

하향식 스트림이 훨씬 빠름

→ 우리가 보내는 것보다 받는게 많기 때문

Physical Media

유도 = 유선, 비유도 = 무선

꼬임 쌍선

2개의 절연 구리선 + 나선

전화망에서 많이 사용

저렴함

동축 케이블

두 개의 구리선 + 동심원

꼬임쌍선보다 광대역

광섬유 케이블

유리섬유 + 빛 반사

빠른 속도, 매우 비쌈

오류 발생 확률이 적음

감쇠 현상이 적음

전자기성 간섭 X, 도청 X

무선 라디오

  • 양방향이 아닌, 반 이중
  • 전자기 스펙트럼이 다양한 ‘대역’으로 전달
  • 환경에 영향을 받음 (반사/굴절, 방해, 간섭)
저작자표시 (새창열림)

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